Beberapa Faktor UI Dan UX Untuk Meningkatkan Kualitas Sebuah Game

User Interface (UI) dalam video game dimulai dengan cahaya proyeksi yang dihamparkan di layar TV, yang dikendalikan oleh beberapa potensiometer analog. Bahkan, UI telah menjadi bagian integral dari User Experience (UX) pada video game.

Karena sifat visual media interaktif ini dan fakta bahwa interaksi manusia-komputer tidak dapat dihindari untuk membuat seluruh pengalaman bermain game, pertukaran informasi yang cepat dan jelas menjadi penting untuk memastikan kedua pihak mendapatkan apa yang mereka inginkan dan apa yang mereka butuhkan. Tidak ada yang ingin menderita bermain video game karena UI yang tidak memuaskan.

Tentunya Anda tidak ingin selalu beralih antara panduan tercetak dan perangkat Anda, atau dengan memaksa setiap kombinasi tombol yang mungkin hanya untuk mencari tahu mekanisme paling dasar permainan. Pemain seharusnya belajar permainan sambil benar-benar memainkannya, tidak membaca manual 100 halaman sebelum diizinkan untuk memainkannya.

Pengembang game dan perancang UI telah bekerja keras untuk membuat video game lebih masuk akal dan dapat diakses dari sebelumnya. Mereka telah menggunakan pendekatan dan metode desain yang berbeda untuk mendorong video game ke potensi maksimal mereka. Kearifan penting dalam desain game adalah memahami sepenuhnya prinsip dasar di balik bagian tertentu dari permainan sebelum terjun langsung ke pengerjaan.

Salah satu bagian dari desain game, yang berkontribusi dalam UX game saat ditampilkan di UI-nya, disebut tampilan dan nuansa. Game yang hebat dan visual yang bagus dapat dinilai dari feedback para user dengan mendapatkan pengalaman bermain. Nah pada artikel ini saya akan memberikan beberapa tips UI dan UX untuk meningkatkan kualitas sebuah game.

1.  Ambience

Dalam pengertian UI / UX, ambience dapat diartikan sebagai tema audiovisual produk. Faktor ini adalah bagian paling subjektif dari tampilan dan nuansa permainan, karena sebagian besar bergantung pada selera dan preferensi target Anda. Sebagian besar pilihan desain game yang berputar di sekitar ambience akhirnya akan ditentukan oleh genre permainan.

Ketika pemain dapat menebak jenis genre permainan Anda dengan tepat hanya dengan melihat UI, tim Anda membuat keputusan UX yang tepat.

Salah satu prinsip UX yang membangun ambience disebut bahasa desain. Bahasa desain adalah aturan berseragam untuk membuat setiap bagian dari produk menonjol dan konsisten dengan cara tertentu. Konsistensi adalah hal yang sakral saat mendefinisikan bahasa desain game Anda. Sebagian besar bahasa desain dibuat dari keputusan permainan pengembang game, seperti alur cerita dan latar belakang, atau bahkan aspirasi pribadi mereka.

Desainer UI dapat membuat banyak desain UI yang cantik untuk sebuah video game, tetapi tanpa feel yang baik dalam bahasa desain mereka sendiri, produk akhir tidak akan mudah dikenali oleh pemain. Bahasa desain adalah prinsip holistik, sehingga mencakup hampir semua elemen UI seperti font, tekstur, warna, bentuk, ukuran, animasi, umpan balik, perilaku, dan banyak lagi.

2.  Sensibilitas

Sensibilitas adalah faktor paling penting dari UI / UX untuk membuat pengguna Anda tetap mendapat informasi tentang game. Sensibilitas berkontribusi langsung pada tampilan dan nuansa game. Hal ini juga cukup mudah bagi para pemain untuk menilai seberapa masuk akal permainan itu.

Jika perancang UI gagal membuat game dengan UI yang masuk akal (pada akhirnya UX), pemain akan dengan cepat merasa kewalahan dan bergantung pada panduan pihak ketiga, atau melalui sesi coba-coba dan kesalahan yang sangat melelahkan. Kasus yang parah akan menyebabkan pemain menyerah dan meninggalkan permainan.

Jika pemain merasa seperti terus-menerus menyesuaikan perasaan mereka untuk mengakomodasi desain game daripada belajar secara alami untuk menavigasi game, itu berarti UX gagal dan UI mungkin perlu dirubah dari awal. Atau bahkan gamenya.

 

 

Penulis : Raga

Sukai/Like Fan Page Facebook Garuda Cyber Indonesia

Subscribe Channel Youtube Garuda Cyber Indonesia

Follow Instagram Garuda Cyber Indonesia

Chat Wa

Artikel Terpopuler

Definisi Struktur Kontrol Perulangan Dalam Pemrograman Dan Contohnya

Pada dasarnya perulangan pada pemrograman yang sama dengan perulangan bahasa pemrograman lainnya. Struktur kontrol perulangan yang dipakai memilki suatu fungsi dari program yang akan dijalankan secara berulang. Contohnya anda ingin membuat tampilan nama anda sebanyak 100 kali, tentu akan sangat lama jika anda menuliskan kode program secara dengan manual. Dengan struktur kontrol perulangan bisa menampilkan dengan nama sebanyak 100 kali...